原创 Dota2-这个操作很常见,甚至还要“倒贴”,但咱们却又不得不做!

原创 Dota2-这个操作很常见,甚至还要“倒贴”,但咱们却又不得不做!

原标题:Dota2-这个操作很常见,甚至还要“倒贴”,但咱们却又不得不做!

哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。相信大家都知道,Dota2中存在着许多小技巧,这些小技巧虽然看上去很简单、实际操作起来也不算难,但只有在经过仔细思考后才能够理解使用这些小技巧到底是为了什么……

铁树枝干

聊起Dota2中性价比最高的道具大家必然会想到售价50提供全属性+1的铁树枝干吧(后续可以合成大魔棒)?在对拼的过程中1点属性上的差距往往能帮助你对敌方造成击杀,而在击杀敌方后获得的金钱、经验奖励又能够帮助你滚雪球,因此自从Dota1时期开始这件道具就一直受到全分段玩家的喜爱。

值得一提的是,在某个版本后这件道具便获得了“种树”这一主动效果,喜欢秀的玩家可能会利用这一主动效果玩出风行绑接跳刀种树的操作,但对于大部分玩家而言种树往往是用来吃的。

种树吃(30+50)

前面咱们才说过,种树是可以吃的,而在吃掉铁树枝干种出的树后咱们便能够享受到吃树的双倍持续时间加成。但这里就出现了一个问题,如果把树枝当成芒果、仙灵火这种一次性消耗用品来使用的话则会影响到咱们的经济。

一根树枝50块,而一颗吃树平均下来也才30块,30+50=80,简而言之就是用80块钱的道具换回的是60块的恢复效果;如果咱们就正常吃掉地图中刷新出来的树木的话在同一时间内所恢复的血量是与种树吃是持平的,而等到咱们熬过对线期后再将树枝卖掉(25),一来一回咱们是可以节省出不少钱的,因此许多玩家就会对种树吃这个操作产生质疑。

种树吃的意义

想必许多人在高端对局中都经常会看到种树吃这一操作吧,而高分选手比起咱们来说无非就是种树+吃树的操作更快更流畅罢了,那么他们为什么还是会选择种树吃呢?

其实这个问题很简单,众所周知在对线的过程中敌方是可以反补的,而当小兵被反补后咱们不仅得不到金钱奖励甚至连经验奖励都会受损,在中路的对决中,只有在一波兵不被敌方反补的情况下咱们才能够顺利升到2级。在实际对线的过程中,当中路的卡兵出现差距第一波兵线被卡在敌方高台之时咱们是会被对方利用高台以及距离己方吃树点更近的优势给消耗一波的,如果咱们原路返回吃树点吃树的话则很可能会损失一个小兵,而一个小兵不仅有金钱奖励还有经验奖励,如果在这个时候立马种树吃掉的话则不会被耗过多的血量同时也可以通过拉仇恨的方式把兵线顺利往己方高坡去引从而保证自己的经验不被压,因此在实际对局的过程中种树吃这个操作其实是相当有意义的,尤其是对于中路……

tip:在边路对线中也可以种树吃,而这种玩法往往是建立在你全属性装出门、补给品靠酱油施舍的基础之上的,但如果你对线压力不大一组吃树便可以熬过对线期的话最好就别种树了。

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